LAS LLAVES DE CARLONONIA

El viernes 18 de octubre las clases de 5º de Primaria han realizado diversas actividades para comenzar su aventura en Carlononia.

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Si quieres saber más sobre el Proyecto de Innovación del Colegio Carlos III de Aranjuez, pincha en el siguiente enlace.

https://www.colegiocarlosiii.com/experiencias-destacado/2081-que-es-carlononia

La actividad ha comenzado con la canción de Fangoria «Geometría polisentimental». Hemos hablado sobre la letra de la canción y cada uno ha expresado el porqué de este tema.

Tras esta primera parte, hemos recibido un Mensaje de Quintin, emisario del imperio de Carlononia, extraterrestre llegado en la nave espacial terrícola pabellón.

http://www.voki.com/site/vokishare?chsm=d4a141217e9756ac6b9d40042ef7bb9e&mId=3431655

No nos hemos equivocado. QUINTÍN nos ha adelantado lo que estaba pasando y nos ha conducido hasta la NAVE TERRÍCOLA PABELLÓN, allí nos ha dejado una MISIVA:

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Tras su lectura y compromiso de actuación , nos hemos adentrado en la nave para conseguir la cuatro llaves que dan ACCESO A LA GRAN AVENTURA DE CARLONONIA y que este curso tiene como objetivo SALVAR A LA TIERRA.

La última parte ha sido un SCAPEROOM en el pabellón, que consistía en:

. Búsqueda de pistas.

· Resolución de claves matemáticas que abren los candados.

· Resolución de los enigmas hallados en las cajas.

· Construcción de las grandes llaves que abren el imperio de Carlononia.

· Elección de portavoces que dan lectura a los enigmas

 

 

 

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